Magda 卡组组合技详解


翻译

Magda, Brazen Outlaw

目录:

速记符号

  • AD:神器矮人,也就是同时是神器和矮人的永久物。Universal Automaton 这种本身带 changeling 的神器生物可以当 AD;Roaming Throne 进场选择矮人后也可以当 AD;在 Maskwood Nexus 存在时,神器生物也会成为矮人。
  • RTRoaming Throne
  • TORThe One Ring
  • MNMaskwood Nexus
  • BHBarkform Harvester
  • EIElixir of Immortality
  • PCPeter Parker’s Camera
  • Tapper:能反复横置生物的永久物。常见来源是载具的 crew、星球的 station、Relic of LegendsSpringleaf DrumHoldout SettlementSurvivors’ Encampment,或者 Dwarven Bloodboiler 这类生物异能。
  • Bolt:能打任意目标的瞬间、法术或异能,例如 Lightning BoltGalvanic BlastTwinshot Sniper 的 channel。

这副牌的核心不是施放很多咒语,而是让矮人不断“被横置”。Magda, Brazen Outlaw 的触发会把每次横置变成一个珍宝;五个珍宝又能把牌库里的神器或龙直接放进战场。只要第一轮循环能开始,后面大多数动作都发生在永久物、触发式异能和起动式异能之间。

总目标

整套连锁可以拆成五个阶段:

  1. 先做出无限数量的横置珍宝。横置珍宝不能立刻产费,但可以被 Magda, Brazen Outlaw 牺牲,所以这一步已经等于无限搜寻。
  2. 用无限搜寻找保护、找去除、找下一段引擎。
  3. 把横置珍宝升级成未横置珍宝,也就是无限费。
  4. 用无限搜寻和无限费搭出抽牌、牺牲、重复进场、复制异能等工具。
  5. 选择当下最稳的胜线:伤害、失去生命、战斗,或者先拆光阻碍再赢。

Magda, Brazen Outlaw 是所有路线的共同前提。下面写“找某张牌”时,默认就是用 Magda 牺牲五个珍宝从牌库把神器或龙放进战场;如果某张生物需要先被当成龙来找,通常就需要 Maskwood Nexus

最重要的判断是:当前这条线是否需要“某个咒语结算”。如果不需要,通常就可以在对手互动时继续响应、继续搜寻、继续把下一层循环放到堆叠上。反过来,如果要靠瞬间或法术结算,就要先处理反击、沉默、费用限制和其它锁牌。

锁牌抗性

有些锁牌会让连锁直接停机:

  • Opposition Agent 这类阻止或接管搜寻的效果,会让 Magda 的核心能力不能安全起动。
  • Cursed Totem 这类禁止生物起动式异能的牌,会关掉一部分 Tapper 和工具生物。
  • Humility 这类让生物失去异能的效果,会让 Magda, Brazen Outlaw 本体失效。

有些锁牌看起来吓人,但在第一到第三阶段经常不重要:

  • 坟场干扰通常不影响起步和无限费。真正需要 BH/EI 循环时再处理。
  • Torpor Orb 不影响 Clock of Omens 起步,也不影响 Magda, Brazen Outlaw 的横置触发;但是会关掉许多进场胜线,所以进入终局前要拆掉。
  • TrinisphereSphere of Resistance 这类加费,Rule of LawSilence 这类限制施放,以及地锁,通常挡不住前半段,因为主线不需要持续施放咒语,也不依赖地来赢。

有些锁牌需要换线:

  • Grafdigger’s Cage 会挡住从牌库把生物放进战场。神器不是生物时仍然可以被放进战场,所以 Clock of Omens 线经常能绕过去;但 Battered Golem 这类神器生物会被挡。
  • Null Rod 会关掉神器起动式异能,Clock of Omens 和很多载具都会受影响。此时要看能不能用 Dwarven Bloodboiler 这样的生物 Tapper 走 Battered Golem 线。
  • Blind Obedience 会让神器和生物横置进场。它不一定挡住搜寻,但会改变珍宝是否能立刻产费,所以要区分“无限横置珍宝”和“无限未横置珍宝”。

第一阶段:无限横置珍宝

第一阶段是整套牌最脆弱的部分。目标很朴素:不断让矮人被横置,让 Magda, Brazen Outlaw 不断造珍宝。哪怕这些珍宝全是横置的,也已经足够支付“牺牲五个珍宝”的费用。

1.1 Clock of Omens 主线

Clock of Omens

这条是主线。如果 Clock of Omens 已经在场,或者可以被 Magda 找出来,并且你有一个 AD,就优先走这条。它启动快、组件少,通常只需要一到两次搜寻。

路线属性:

  • 速度:瞬间速度。
  • Grafdigger’s Cage:能绕。AD 可以是非生物神器。
  • Blind Obedience:有条件。需要额外找 Battered Golem 这类会因神器进场而重置自己的第二个神器,否则新珍宝横置进场后不能继续当下一轮的未横置神器。
  • Torpor Orb:能绕。
  • Null Rod:不能绕。神器起动式异能被关掉时,改走 Golem + MN 线。
  • 不需要施放咒语:是。反击、Rule of LawSilence 通常挡不住已经在场的这套引擎。

起始条件:

  • Magda, Brazen Outlaw 在场。
  • Clock of Omens 在场,或可以被 Magda, Brazen Outlaw 找出。
  • 一个 AD 在场。最好的 AD 往往是选择矮人的 Roaming Throne,因为它有 ward,后续还会放大触发。
  • 至少有一个可以和 AD 一起被横置的未横置神器。

基本循环是这样:

  1. 起动 Clock of Omens,横置 AD 和另一个未横置神器,目标选择刚刚被横置的 AD。
  2. AD 被横置时,Magda, Brazen Outlaw 触发,造一个珍宝。
  3. 这个触发通常会在 Clock of Omens 的起动式异能之前结算,所以新珍宝先进入战场。
  4. Clock of Omens 结算,重置 AD。
  5. 下一轮用 AD 和刚刚得到的珍宝继续起动 Clock of Omens

这个循环每次都会把“上一轮的新珍宝”横置掉,同时再造一个新珍宝。场上未横置神器的数量未必增长,但珍宝总数会一直增长。只要珍宝总数达到五个,Magda, Brazen Outlaw 就可以继续搜寻任意神器或龙;继续重复,就得到无限搜寻。

额外保护来自未横置神器的余量。大致可以把“每三个未横置神器”理解成能在一个互动上方重做一次 Clock 重置:对手试图去除 AD 或 Clock of Omens 时,只要你还能支付横置成本,就可以响应继续起动,把新的搜寻和重置压在互动上面。

1.2 Battered Golem + Maskwood Nexus 备线

Battered Golem

Maskwood Nexus

如果 Clock of Omens 不可用,或者 Null Rod 让神器起动式异能停摆,就看能不能走 Golem 线。它通常需要两到三次搜寻,但可用 Tapper 很多。

路线属性:

  • 速度:取决于 Tapper。如果 Tapper 能瞬间速度横置,就是瞬间速度。
  • Grafdigger’s Cage:不能绕。Battered Golem 是生物,不能从牌库直接进战场。
  • Blind Obedience:能绕。Battered Golem 横置进场也会看见自己这个神器进场,从而重置自己;后续珍宝即使横置进场,也仍然会触发它。
  • Torpor Orb:能绕。Battered Golem 不是“生物进场触发”,而是“神器进场触发”。
  • Null Rod:有条件。Tapper 需要是生物异能,例如 Dwarven Bloodboiler,而不是载具或神器异能。
  • 不需要施放咒语:是。

起始条件:

  • Magda, Brazen Outlaw 在场。
  • Battered Golem 在场。
  • Maskwood Nexus 在场,让 Battered Golem 成为矮人。
  • 一个可以反复横置 Battered Golem 的 Tapper。

基本循环是这样:

  1. 用 Tapper 横置 Battered Golem
  2. 因为它现在是矮人,Magda, Brazen Outlaw 触发,造一个珍宝。
  3. 珍宝是神器,进入战场时触发 Battered Golem:每当一个神器进场,你可以重置它。
  4. 重置 Battered Golem
  5. 回到第一步。

在没有 Blind Obedience 的情况下,珍宝会未横置进场,所以这条线不只是无限搜寻,也直接给无限未横置珍宝。即使珍宝被迫横置进场,Battered Golem 看到神器进场的触发仍然会发生,因此至少还能得到无限横置珍宝。

这条线也有自己的互动余量:每个能立刻被 Tapper 横置的未横置矮人,都可以在一个互动上方再造一次 Battered Golem 的重置触发。

1.3 Gogo, Mysterious Mime 起手转接线

这条线不是最终引擎,而是把一个特殊起手转成 Clock of Omens 主线或 Golem 线。如果你自然摸到 Gogo, Mysterious Mime,它可以在自己的战斗开始步骤复制 Magda, Brazen Outlaw;如果有 Maskwood Nexus,Gogo 也可以被找出来。

路线属性:

  • 速度:你的战斗开始步骤,之后的动作大多可以瞬间速度进行。
  • Grafdigger’s Cage:不能绕。
  • Blind Obedience:通常不能绕。
  • Torpor Orb:能绕。
  • Null Rod:有条件。Tapper 需要是 Dwarven Bloodboiler 这类生物异能。
  • 不需要施放咒语:是。

起始条件:

  • Magda, Brazen Outlaw 在场。
  • Gogo, Mysterious Mime 在场,并且能进入你的战斗开始步骤。
  • 有 Tapper,或者有额外矮人加 Tapper,可以先攒到起步珍宝。
  • Roaming ThroneSculpting SteelLifecraft EngineClock of Omens 仍在牌库中。

思路是让 Gogo 复制 Magda。因为它的名字仍然是 Gogo, Mysterious Mime,不会因为传奇规则死掉。接下来每次矮人被横置,都可以同时触发两份类似 Magda 的能力。

一个典型顺序是:

  1. 通过横置矮人攒到六个珍宝。
  2. 牺牲五个珍宝找 Roaming Throne,选择矮人。此时剩一个珍宝。
  3. 继续横置矮人,借助 Gogo 和 RT 的额外触发再造四个珍宝。
  4. Sculpting Steel,复制 Roaming Throne,继续选择矮人,并把它横置。此时珍宝增长会继续加速。
  5. Lifecraft Engine,让载具体系也成为矮人体系的一部分,并提供新的可横置永久物。
  6. Clock of Omens
  7. 转入 Clock of Omens 主线。

这条线的价值在于,搜寻顺序里的每张牌都不是死牌。即使中途被打断,Roaming ThroneSculpting SteelLifecraft Engine 都能帮助下一次重启。真正要注意的是它依赖自己的战斗步骤,且对 Blind Obedience 更敏感。

Roaming Throne

第二阶段:无限搜寻之后

一旦你有无限横置珍宝,Magda, Brazen Outlaw 就可以在堆叠上反复搜寻神器或龙。此时优先级发生变化:你不急着立刻赢,而是先让自己“不会输给普通互动”。

这里的关键概念是“互动无视”。这不是说对手不能响应,而是说对非转瞬的堆叠互动,你可以在它上方继续起动 Magda,继续找下一张组件,继续把胜利动作压在堆叠更上层。普通互动会留在堆叠下面,还没等它结算,游戏就可能已经结束。

例外也很清楚:转瞬、已经在场的硬锁、阻止搜寻、阻止起动式异能,以及必须让某个咒语结算的备线。

非地永久物处理

常见去除组合:

  • Twinshot SniperLegion Extruder 可以处理小生物、鹏洛客,或者直接打玩家。
  • Plundering Barbarian 可以摧毁神器。
  • Liquimetal Torque 把一个非地永久物变成神器后,Plundering Barbarian 就能处理它。
  • Portal to Phyrexia 可以压制生物场面。
  • Spine of Ish Sah 可以处理任意永久物。
  • Roaming Throne 时,很多生物触发会变成两次。
  • Peter Parker’s Camera 时,关键触发或起动式异能可以被复制,最多先用三次 film counter。

值得先找的工具

进入无限搜寻后,常见的先找目标包括:

  • God-Pharaoh’s Statue:加重对手施放咒语的成本,后续也能作为非目标失去生命胜线的一部分。
  • Spine of Ish Sah:摧毁任意永久物。
  • Unlicensed Hearse:处理坟场。
  • 所有能稳定后续动作的法术力石。
  • Maskwood NexusRoaming ThroneXornMagus of the Moon 这类让后续路线打开或压制对手的牌。
  • The One Ring:在 Clock of Omens 的帮助下反复重置并抽牌。
  • Elixir of Immortality:作为抽牌线和循环线的保险。

The One Ring

无限抽牌入口

如果已经有 Maskwood Nexus,可以找 Professional Face-Breaker 来把后续伤害转成放逐牌库顶并使用的资源。这条线的速度可以很快,但“使用”牌仍然要遵守时机,且施放咒语会重新受到反击、沉默、费用限制等影响。

最稳的做法通常是:先把关键永久物都找进战场,再开始大量抽牌或放逐牌库顶。这样可以避免把需要 Magda 找的组件抽到手里,反而让路线变笨。

第三阶段:无限未横置珍宝

无限横置珍宝等于无限搜寻,但还不等于无限费。很多终局需要 Barkform Harvester{2},需要 Peter Parker’s Camera 的复制费用,或者需要反复起动各种神器。此时要把引擎升级成无限未横置珍宝。

如果你用的是 Golem 线,并且珍宝没有被迫横置进场,这一步通常已经完成。

3.1 从 Clock of Omens 升级

Clock of Omens 主线原本每轮只保持一个新的未横置神器,上一轮的珍宝会被横置掉。要让未横置珍宝也增长,需要每次横置 AD 时造出不止一个珍宝。

路线属性:

  • 速度:瞬间速度。
  • 互动无视:是。已经有无限搜寻后,普通互动很难在你完成升级前结算。

有两种常见办法:

  • Roaming Throne,选择矮人,让 Magda, Brazen Outlaw 的触发额外触发。
  • Maskwood Nexus 后再找 XornMaskwood Nexus 会让牌库里的生物牌也具有所有生物类别,因此 Xorn 可以作为龙被 Magda, Brazen Outlaw 找出来。Xorn 会把每次造珍宝变成多造一个。

升级后,每次用 AD 加一个神器起动 Clock of Omens,你会得到两个或更多未横置珍宝。支付下一轮横置成本后仍然净增未横置珍宝,于是得到无限费。

3.2 Magda, the Hoardmaster 备线

如果主线已经有无限横置珍宝,但无法通过 Roaming ThroneXorn 把它们变成未横置珍宝,可以在自己的主阶段考虑 Magda, the Hoardmaster

路线属性:

  • 速度:法术时机。
  • 互动无视:否。它只能在自己的主阶段启动,不能像前面的永久物循环一样优雅地把所有事压在对手互动上面。

这条线需要:

  • 已经有无限横置珍宝。
  • Magda, the Hoardmaster 在场。
  • Maskwood Nexus 在场。
  • 有办法横置新生物。

做法是把横置珍宝转化成 Magda, the Hoardmaster 的龙衍生物。由于 Maskwood Nexus 存在,这些龙也是矮人;它们有敏捷,可以被 Tapper 横置,从而触发 Magda, Brazen Outlaw 造出新的珍宝。因为你起点是无限横置珍宝,可以先做出任意多龙,再把这些龙变成任意多未横置珍宝。

这条线的优点是,如果时机安全,它本身也会留下无限敏捷飞行生物,足够战斗杀人。

第四阶段:中段工具箱

无限搜寻加无限费之后,牌组会变成一个工具箱。第四阶段的目标不是“马上秀完”,而是搭出能反复牺牲、反复进场、反复复制、反复抽牌的结构,让第五阶段可以选最少风险的胜线。

无限牺牲

Legion Extruder

核心结构是 Legion ExtruderClock of Omens

路线属性:

  • 速度:瞬间速度。
  • 互动无视:是。

Legion Extruder 的起动式异能可以牺牲另一个神器来制造魔像。配合 Clock of Omens 的重置,以及无限费,你可以把“牺牲一个神器”这件事反复做。这通常不是单独赢法,而是给 BH/EI 循环、重复进场和 PC 重置提供基础。

重复进场

核心结构是 Legion ExtruderClock of OmensBarkform Harvester,必要时再加 Maskwood Nexus

路线属性:

  • 速度:瞬间速度。
  • 互动无视:是。

做法是先用 Legion Extruder 牺牲目标,再用 Barkform Harvester 把目标从坟场放回牌库底,然后用 Magda 再找回来。于是许多进场触发都可以重复:

  • 重复 Plundering Barbarian,摧毁所有神器。
  • 重复 Liquimetal TorquePlundering Barbarian,摧毁所有非地永久物。
  • 重复 Spine of Ish Sah,摧毁所有永久物。注意 Spine of Ish Sah 进坟场时自己的触发也会上堆叠,需要把 BH 回牌库的动作安排在正确时机。
  • 重复伤害进场触发,直接变成胜线。

如果 Torpor Orb 在场,先不要走进场触发路线。用不依赖进场的方式把它处理掉,或者换到不靠进场触发的收尾。

无限复制异能

Peter Parker's Camera

Peter Parker’s Camera 很强,但不要把它理解成“无限复制按钮”。它进场只有三个 film counter;如果没有办法重置它,就只能复制三次。

它真正变成无限工具,需要配合下面这类结构:

  1. 用 PC 复制一个关键触发或起动式异能。
  2. 用牺牲引擎把 PC 送进坟场。
  3. 用 BH 把 PC 放回牌库,或用 EI 把坟场和自己洗回牌库后再通过抽牌/搜寻重新组织。
  4. Magda, Brazen Outlaw 再把 PC 找进战场,重置三个 film counter。
  5. 重复。

最重要的用法是配合 Plundering Barbarian。先找 Plundering Barbarian,用 PC 复制它的摧毁神器触发,让其中一个复制去处理 PC 自己;再用 Clock of Omens 重置 PC,复制堆叠上其它关键异能。配合 Liquimetal Torque 把非地永久物变成神器,就可以反复摧毁非地永久物。这个结构组件多,但在不能马上赢时非常有用。

同一套 PC 循环也可以复制胜线触发,例如 Legion ExtruderTwinshot Sniper 的伤害触发,或者 God-Pharaoh’s Statue 的失去生命触发。

无限抽牌

这些抽牌结构用来找去除、找反互动,或者给必须从手里使用的伤害牌提供循环。开始抽之前,最好先用 Magda 把重要永久物找进战场,避免关键神器或龙被抽到手里后失去“直接从牌库进场”的效率。

常见结构:

  • Vexing Bauble 加 BH/EI:牺牲抽一张,再把它循环回牌库。这是一次一张,比较好控制。
  • The One RingSculpting Steel 加 BH/EI:利用传奇规则和循环件反复抽牌。
  • The One RingClock of Omens:反复重置 TOR 并抽牌。它一次可能抽多张,所以要数清牌库数量,不要把自己抽死。

EI 在这里更像保险和资源重洗,而不是 BH 那种精确回收。BH 是“指定一张放回牌库底,然后马上用 Magda 找”;EI 是“把自己和整个坟场洗回牌库”,需要配合抽牌或后续搜寻把牌重新拿出来。

第五阶段:赢下游戏

终局不要贪“最酷”的线,而要选当下最少风险的线。通常优先级是:

  1. 不需要施放咒语的伤害或失去生命。
  2. 可以在堆叠上响应互动继续推进的永久物循环。
  3. 需要咒语结算的备线。
  4. 如果都不稳,就先拆光阻碍,保留巨大场面,下回合战斗赢。

5.1 Barkform Harvester / Elixir of Immortality 主胜线

Barkform Harvester

Elixir of Immortality

这是最推荐的主胜线。Barkform Harvester 的异能是 {2}: Put target card from your graveyard on the bottom of your library. 在无限费和无限搜寻的背景下,这句话等于:只要一张牌能进坟场,而且能被 Magda 再次找出来,它就可以被循环。

Elixir of Immortality 也能参与类似工作,但它没有 BH 精确:它会把自己和整个坟场洗回牌库,不能指定单张牌,也不能保证下一张就是你要的东西。因此 EI 更适合已经有无限抽牌、无限搜寻和足够堆叠空间时作为保险,或者在 BH 不可用时承担较重的循环任务。

5.1.1 不靠抽牌循环的无限伤害

这是优先考虑的赢法:风险低、组件清楚,通常也最不容易被普通反击咒语干扰。

Twinshot SniperDwarven Scorcher

Twinshot Sniper

  1. 用 Magda 找 Twinshot Sniper 进场,进场触发先打对手。
  2. Dwarven Scorcher,牺牲它并让它对 Twinshot Sniper 造成伤害。
  3. 用 BH/EI 循环 Dwarven Scorcher,直到 Twinshot Sniper 受到足够伤害而死。
  4. 循环 Twinshot Sniper,让它再次进场打对手。
  5. 重复到所有对手死亡。

这条线通常需要 Maskwood Nexus,让 Dwarven Scorcher 这类生物能作为龙被 Magda 找出来。它的弱点是伤害防止、保护、以及 Torpor Orb

Legion ExtruderSculpting Steel

  1. Sculpting Steel,让它作为 Legion Extruder 的复制品进场。
  2. 复制品的进场触发造成 2 点伤害。
  3. 起动原本的 Legion Extruder,牺牲复制品,制造一个 3/3 魔像。
  4. Clock of Omens 重置原本的 Legion Extruder
  5. 用 BH/EI 把 Sculpting Steel 循环回牌库,再用 Magda 找回来。
  6. 重复到所有对手死亡。

如果 Sculpting Steel 已经在场,可以先想办法把它牺牲掉,再从坟场进入循环。这个路线比 Twinshot Sniper 线更依赖神器起动式异能,因此更怕 Null Rod

无限复制伤害或失去生命:

  • BH/EI 加 Legion ExtruderTwinshot SniperGod-Pharaoh’s Statue,再加第四阶段的 PC 无限复制结构,可以把一次触发复制成任意多次。
  • God-Pharaoh’s Statue 的价值在于它不是伤害,也不指定目标。面对 The One Ring 保护、伤害防止或保护效果时,失去生命经常比点伤更干净。

Twinshot Sniper 加两个 Roaming Throne

  • 如果 Maskwood Nexus 在场,Twinshot Sniper 也是矮人。
  • 两个选择矮人的 RT 会让它的进场触发额外触发到足够次数。
  • 可以让两个触发打自己、一个触发打对手;Twinshot Sniper 死后再由 BH/EI 循环。

这条线组件少时很好看,如果中途有人响应,你通常可以切到别的线继续推进,但不要把它当成最抗互动的主线。

5.1.2 靠抽牌循环的无限伤害

如果不靠抽牌的伤害线因为缺件或锁牌失败,但你已经有无限抽牌,可以改成“把伤害牌拿到手上、使用、再循环”的方式。

起始条件通常是:

  • 用 BH/EI 加 Vexing Bauble,或者 The One RingSculpting Steel,建立可控抽牌。
  • 有无限费。
  • 能循环 Lightning BoltGalvanic BlastTwinshot Sniper 的 channel,或类似任意目标伤害。

Twinshot Sniper 的 channel 优先级很高,因为它是起动式异能,不是咒语。用 Lightning BoltGalvanic Blast 时,你需要让咒语结算;好处是抽完整副牌以后,通常也能拿到自己的保护和反互动。

这类线有两个风险:

  • 抽牌触发可以在对手互动上方继续堆,但你自己的抽牌触发也还在堆叠上。要数清牌库,不要把自己抽空。
  • 如果要靠咒语结算,先处理 Silence、反击、费用限制和其它已经在场的锁牌。

面对 The One Ring 保护时,可以考虑 God-Pharaoh’s Statue 的失去生命触发;如果已经有 PC 循环,也可以复制它。Return the Favor 这类需要施放的复制牌只适合作为已经准备好保护后的备选。

5.2 Pinnacle Monk 备胜线

Pinnacle Monk

Zoyowa's Justice

Pinnacle Monk 是当 BH 和 EI 都不方便使用时的备线。例如它们在手上、坟场或被放逐,导致你不能直接用 Magda 找到并启动主循环。它的进场触发能把坟场中的瞬间或法术拿回手上;如果配合 Roaming Throne,这个触发可以变成两次。

开始前可以先用 TOR 或 Professional Face-Breaker 抽到 Bolt 和 Zoyowa’s Justice,不需要把整副牌都抽完。

5.2.1 Roaming Throne 主循环

路线属性:

  • 速度:瞬间速度启动,但关键咒语需要结算。
  • 互动无视:否。需要先拿保护,或者先用工具箱拆锁。

起始条件:

  • Pinnacle MonkMaskwood NexusRoaming Throne 在场。
  • 一个 Bolt 在手上或坟场可回收。
  • Zoyowa’s Justice 在手上或坟场可回收。
  • 无限搜寻和足够费用。

步骤:

  1. 如果 Pinnacle Monk 已经作为地在场,可以先用 Spine of Ish Sah 之类把它送走,再重新组织循环。
  2. Maskwood Nexus 使 Pinnacle Monk 成为矮人,RT 选择矮人。
  3. 用 Magda 找 Pinnacle Monk 进场。
  4. Pinnacle Monk 的进场触发在 RT 下触发两次,分别拿回 Bolt 和 Zoyowa’s Justice
  5. 施放 Bolt,对对手造成伤害。
  6. 施放 Zoyowa’s Justice,目标选择自己的 Pinnacle Monk,把它洗回牌库。
  7. 再用 Magda 把 Pinnacle Monk 找进战场。
  8. 回到第三步。

这条线的缺点很明显:它需要瞬间或法术结算,所以不能像 BH 主线那样无视普通互动。通常应把它当作备线,而不是最优先的主线。

5.2.2 Peter Parker’s Camera 备循环

如果 Roaming Throne 也不可用,PC 可以临时代替“复制触发”的功能,但组件会明显变多。

起始条件大致是:

  • Pinnacle MonkClock of OmensMaskwood Nexus、PC 在场。
  • Bolt 和 Zoyowa’s Justice 可用。
  • 有办法重置或循环 PC 的 film counter。

做法是用 PC 和 Clock of Omens 复制 Pinnacle Monk 的进场触发:两份触发拿回 Bolt 和 Zoyowa’s Justice,额外触发则维持循环所需的回收牌。因为它既需要咒语结算,又需要 PC 重置结构,只有在 RT 和主胜线都受阻时才值得考虑。

5.3 Magda, the Hoardmaster 战斗备线

如果你在自己的主阶段,且已经能制造任意多龙衍生物,那么最简单的胜法就是战斗。

路线属性:

  • 速度:法术时机。
  • 互动无视:否。

Magda, the Hoardmaster 牺牲三个珍宝制造 4/4 飞行敏捷龙。当前半段已经给你无限珍宝时,这相当于任意多飞行敏捷生物。只要没有战斗限制、雾效应或强制横置之类的问题,直接进战斗即可。

这条线看起来朴素,但很重要:不是每局都需要在堆叠上表演到极致。有时最稳的终局就是先用工具箱拆掉阻碍,再用无限生物结束。

5.4 如果以上都不能立刻赢

如果所有直接胜线都受阻,你通常仍然有巨大优势:无限费、无限搜寻、可能的无限抽牌、成堆互动和一大批永久物。此时先不要硬冲最脆弱的路线。

可用的保底策略包括:

  • Liquimetal TorquePlundering Barbarian,或 PC 复制结构,处理非地永久物。
  • 找出 God-Pharaoh’s StatueMagus of the Moon、坟场干扰和其它锁件,尽量让对手下回合无法重新组织。
  • 留下无限龙、魔像或其它巨大场面,转成普通战斗胜利。

实战优先级可以压缩成一句话:先确认自己有无限搜寻,再升级成无限未横置珍宝,然后拆掉真正影响当前路线的锁牌,最后选择不需要咒语结算的胜线;如果必须靠咒语结算,就先拿保护。