
目录:
速记符号
- AD:神器矮人,也就是同时是神器和矮人的永久物。Universal Automaton 这种本身带 changeling 的神器生物可以当 AD;Roaming Throne 进场选择矮人后也可以当 AD;在 Maskwood Nexus 存在时,神器生物也会成为矮人。
- RT:Roaming Throne。
- TOR:The One Ring。
- MN:Maskwood Nexus。
- BH:Barkform Harvester。
- EI:Elixir of Immortality。
- PC:Peter Parker’s Camera。
- Tapper:能反复横置生物的永久物。常见来源是载具的 crew、星球的 station、Relic of Legends、Springleaf Drum、Holdout Settlement、Survivors’ Encampment,或者 Dwarven Bloodboiler 这类生物异能。
- Bolt:能打任意目标的瞬间、法术或异能,例如 Lightning Bolt、Galvanic Blast、Twinshot Sniper 的 channel。
这副牌的核心不是施放很多咒语,而是让矮人不断“被横置”。Magda, Brazen Outlaw 的触发会把每次横置变成一个珍宝;五个珍宝又能把牌库里的神器或龙直接放进战场。只要第一轮循环能开始,后面大多数动作都发生在永久物、触发式异能和起动式异能之间。
总目标
整套连锁可以拆成五个阶段:
- 先做出无限数量的横置珍宝。横置珍宝不能立刻产费,但可以被 Magda, Brazen Outlaw 牺牲,所以这一步已经等于无限搜寻。
- 用无限搜寻找保护、找去除、找下一段引擎。
- 把横置珍宝升级成未横置珍宝,也就是无限费。
- 用无限搜寻和无限费搭出抽牌、牺牲、重复进场、复制异能等工具。
- 选择当下最稳的胜线:伤害、失去生命、战斗,或者先拆光阻碍再赢。
Magda, Brazen Outlaw 是所有路线的共同前提。下面写“找某张牌”时,默认就是用 Magda 牺牲五个珍宝从牌库把神器或龙放进战场;如果某张生物需要先被当成龙来找,通常就需要 Maskwood Nexus。
最重要的判断是:当前这条线是否需要“某个咒语结算”。如果不需要,通常就可以在对手互动时继续响应、继续搜寻、继续把下一层循环放到堆叠上。反过来,如果要靠瞬间或法术结算,就要先处理反击、沉默、费用限制和其它锁牌。
锁牌抗性
有些锁牌会让连锁直接停机:
- Opposition Agent 这类阻止或接管搜寻的效果,会让 Magda 的核心能力不能安全起动。
- Cursed Totem 这类禁止生物起动式异能的牌,会关掉一部分 Tapper 和工具生物。
- Humility 这类让生物失去异能的效果,会让 Magda, Brazen Outlaw 本体失效。
有些锁牌看起来吓人,但在第一到第三阶段经常不重要:
- 坟场干扰通常不影响起步和无限费。真正需要 BH/EI 循环时再处理。
- Torpor Orb 不影响 Clock of Omens 起步,也不影响 Magda, Brazen Outlaw 的横置触发;但是会关掉许多进场胜线,所以进入终局前要拆掉。
- Trinisphere、Sphere of Resistance 这类加费,Rule of Law、Silence 这类限制施放,以及地锁,通常挡不住前半段,因为主线不需要持续施放咒语,也不依赖地来赢。
有些锁牌需要换线:
- Grafdigger’s Cage 会挡住从牌库把生物放进战场。神器不是生物时仍然可以被放进战场,所以 Clock of Omens 线经常能绕过去;但 Battered Golem 这类神器生物会被挡。
- Null Rod 会关掉神器起动式异能,Clock of Omens 和很多载具都会受影响。此时要看能不能用 Dwarven Bloodboiler 这样的生物 Tapper 走 Battered Golem 线。
- Blind Obedience 会让神器和生物横置进场。它不一定挡住搜寻,但会改变珍宝是否能立刻产费,所以要区分“无限横置珍宝”和“无限未横置珍宝”。
第一阶段:无限横置珍宝
第一阶段是整套牌最脆弱的部分。目标很朴素:不断让矮人被横置,让 Magda, Brazen Outlaw 不断造珍宝。哪怕这些珍宝全是横置的,也已经足够支付“牺牲五个珍宝”的费用。
1.1 Clock of Omens 主线

这条是主线。如果 Clock of Omens 已经在场,或者可以被 Magda 找出来,并且你有一个 AD,就优先走这条。它启动快、组件少,通常只需要一到两次搜寻。
路线属性:
- 速度:瞬间速度。
- Grafdigger’s Cage:能绕。AD 可以是非生物神器。
- Blind Obedience:有条件。需要额外找 Battered Golem 这类会因神器进场而重置自己的第二个神器,否则新珍宝横置进场后不能继续当下一轮的未横置神器。
- Torpor Orb:能绕。
- Null Rod:不能绕。神器起动式异能被关掉时,改走 Golem + MN 线。
- 不需要施放咒语:是。反击、Rule of Law、Silence 通常挡不住已经在场的这套引擎。
起始条件:
- Magda, Brazen Outlaw 在场。
- Clock of Omens 在场,或可以被 Magda, Brazen Outlaw 找出。
- 一个 AD 在场。最好的 AD 往往是选择矮人的 Roaming Throne,因为它有 ward,后续还会放大触发。
- 至少有一个可以和 AD 一起被横置的未横置神器。
基本循环是这样:
- 起动 Clock of Omens,横置 AD 和另一个未横置神器,目标选择刚刚被横置的 AD。
- AD 被横置时,Magda, Brazen Outlaw 触发,造一个珍宝。
- 这个触发通常会在 Clock of Omens 的起动式异能之前结算,所以新珍宝先进入战场。
- Clock of Omens 结算,重置 AD。
- 下一轮用 AD 和刚刚得到的珍宝继续起动 Clock of Omens。
这个循环每次都会把“上一轮的新珍宝”横置掉,同时再造一个新珍宝。场上未横置神器的数量未必增长,但珍宝总数会一直增长。只要珍宝总数达到五个,Magda, Brazen Outlaw 就可以继续搜寻任意神器或龙;继续重复,就得到无限搜寻。
额外保护来自未横置神器的余量。大致可以把“每三个未横置神器”理解成能在一个互动上方重做一次 Clock 重置:对手试图去除 AD 或 Clock of Omens 时,只要你还能支付横置成本,就可以响应继续起动,把新的搜寻和重置压在互动上面。
1.2 Battered Golem + Maskwood Nexus 备线


如果 Clock of Omens 不可用,或者 Null Rod 让神器起动式异能停摆,就看能不能走 Golem 线。它通常需要两到三次搜寻,但可用 Tapper 很多。
路线属性:
- 速度:取决于 Tapper。如果 Tapper 能瞬间速度横置,就是瞬间速度。
- Grafdigger’s Cage:不能绕。Battered Golem 是生物,不能从牌库直接进战场。
- Blind Obedience:能绕。Battered Golem 横置进场也会看见自己这个神器进场,从而重置自己;后续珍宝即使横置进场,也仍然会触发它。
- Torpor Orb:能绕。Battered Golem 不是“生物进场触发”,而是“神器进场触发”。
- Null Rod:有条件。Tapper 需要是生物异能,例如 Dwarven Bloodboiler,而不是载具或神器异能。
- 不需要施放咒语:是。
起始条件:
- Magda, Brazen Outlaw 在场。
- Battered Golem 在场。
- Maskwood Nexus 在场,让 Battered Golem 成为矮人。
- 一个可以反复横置 Battered Golem 的 Tapper。
基本循环是这样:
- 用 Tapper 横置 Battered Golem。
- 因为它现在是矮人,Magda, Brazen Outlaw 触发,造一个珍宝。
- 珍宝是神器,进入战场时触发 Battered Golem:每当一个神器进场,你可以重置它。
- 重置 Battered Golem。
- 回到第一步。
在没有 Blind Obedience 的情况下,珍宝会未横置进场,所以这条线不只是无限搜寻,也直接给无限未横置珍宝。即使珍宝被迫横置进场,Battered Golem 看到神器进场的触发仍然会发生,因此至少还能得到无限横置珍宝。
这条线也有自己的互动余量:每个能立刻被 Tapper 横置的未横置矮人,都可以在一个互动上方再造一次 Battered Golem 的重置触发。
1.3 Gogo, Mysterious Mime 起手转接线
这条线不是最终引擎,而是把一个特殊起手转成 Clock of Omens 主线或 Golem 线。如果你自然摸到 Gogo, Mysterious Mime,它可以在自己的战斗开始步骤复制 Magda, Brazen Outlaw;如果有 Maskwood Nexus,Gogo 也可以被找出来。
路线属性:
- 速度:你的战斗开始步骤,之后的动作大多可以瞬间速度进行。
- Grafdigger’s Cage:不能绕。
- Blind Obedience:通常不能绕。
- Torpor Orb:能绕。
- Null Rod:有条件。Tapper 需要是 Dwarven Bloodboiler 这类生物异能。
- 不需要施放咒语:是。
起始条件:
- Magda, Brazen Outlaw 在场。
- Gogo, Mysterious Mime 在场,并且能进入你的战斗开始步骤。
- 有 Tapper,或者有额外矮人加 Tapper,可以先攒到起步珍宝。
- Roaming Throne、Sculpting Steel、Lifecraft Engine、Clock of Omens 仍在牌库中。
思路是让 Gogo 复制 Magda。因为它的名字仍然是 Gogo, Mysterious Mime,不会因为传奇规则死掉。接下来每次矮人被横置,都可以同时触发两份类似 Magda 的能力。
一个典型顺序是:
- 通过横置矮人攒到六个珍宝。
- 牺牲五个珍宝找 Roaming Throne,选择矮人。此时剩一个珍宝。
- 继续横置矮人,借助 Gogo 和 RT 的额外触发再造四个珍宝。
- 找 Sculpting Steel,复制 Roaming Throne,继续选择矮人,并把它横置。此时珍宝增长会继续加速。
- 找 Lifecraft Engine,让载具体系也成为矮人体系的一部分,并提供新的可横置永久物。
- 找 Clock of Omens。
- 转入 Clock of Omens 主线。
这条线的价值在于,搜寻顺序里的每张牌都不是死牌。即使中途被打断,Roaming Throne、Sculpting Steel、Lifecraft Engine 都能帮助下一次重启。真正要注意的是它依赖自己的战斗步骤,且对 Blind Obedience 更敏感。

第二阶段:无限搜寻之后
一旦你有无限横置珍宝,Magda, Brazen Outlaw 就可以在堆叠上反复搜寻神器或龙。此时优先级发生变化:你不急着立刻赢,而是先让自己“不会输给普通互动”。
这里的关键概念是“互动无视”。这不是说对手不能响应,而是说对非转瞬的堆叠互动,你可以在它上方继续起动 Magda,继续找下一张组件,继续把胜利动作压在堆叠更上层。普通互动会留在堆叠下面,还没等它结算,游戏就可能已经结束。
例外也很清楚:转瞬、已经在场的硬锁、阻止搜寻、阻止起动式异能,以及必须让某个咒语结算的备线。
非地永久物处理
常见去除组合:
- Twinshot Sniper 和 Legion Extruder 可以处理小生物、鹏洛客,或者直接打玩家。
- Plundering Barbarian 可以摧毁神器。
- Liquimetal Torque 把一个非地永久物变成神器后,Plundering Barbarian 就能处理它。
- Portal to Phyrexia 可以压制生物场面。
- Spine of Ish Sah 可以处理任意永久物。
- 有 Roaming Throne 时,很多生物触发会变成两次。
- 有 Peter Parker’s Camera 时,关键触发或起动式异能可以被复制,最多先用三次 film counter。
值得先找的工具
进入无限搜寻后,常见的先找目标包括:
- God-Pharaoh’s Statue:加重对手施放咒语的成本,后续也能作为非目标失去生命胜线的一部分。
- Spine of Ish Sah:摧毁任意永久物。
- Unlicensed Hearse:处理坟场。
- 所有能稳定后续动作的法术力石。
- Maskwood Nexus、Roaming Throne、Xorn、Magus of the Moon 这类让后续路线打开或压制对手的牌。
- The One Ring:在 Clock of Omens 的帮助下反复重置并抽牌。
- Elixir of Immortality:作为抽牌线和循环线的保险。

无限抽牌入口
如果已经有 Maskwood Nexus,可以找 Professional Face-Breaker 来把后续伤害转成放逐牌库顶并使用的资源。这条线的速度可以很快,但“使用”牌仍然要遵守时机,且施放咒语会重新受到反击、沉默、费用限制等影响。
最稳的做法通常是:先把关键永久物都找进战场,再开始大量抽牌或放逐牌库顶。这样可以避免把需要 Magda 找的组件抽到手里,反而让路线变笨。
第三阶段:无限未横置珍宝
无限横置珍宝等于无限搜寻,但还不等于无限费。很多终局需要 Barkform Harvester 的 {2},需要 Peter Parker’s Camera 的复制费用,或者需要反复起动各种神器。此时要把引擎升级成无限未横置珍宝。
如果你用的是 Golem 线,并且珍宝没有被迫横置进场,这一步通常已经完成。
3.1 从 Clock of Omens 升级
Clock of Omens 主线原本每轮只保持一个新的未横置神器,上一轮的珍宝会被横置掉。要让未横置珍宝也增长,需要每次横置 AD 时造出不止一个珍宝。
路线属性:
- 速度:瞬间速度。
- 互动无视:是。已经有无限搜寻后,普通互动很难在你完成升级前结算。
有两种常见办法:
- 找 Roaming Throne,选择矮人,让 Magda, Brazen Outlaw 的触发额外触发。
- 找 Maskwood Nexus 后再找 Xorn。Maskwood Nexus 会让牌库里的生物牌也具有所有生物类别,因此 Xorn 可以作为龙被 Magda, Brazen Outlaw 找出来。Xorn 会把每次造珍宝变成多造一个。
升级后,每次用 AD 加一个神器起动 Clock of Omens,你会得到两个或更多未横置珍宝。支付下一轮横置成本后仍然净增未横置珍宝,于是得到无限费。
3.2 Magda, the Hoardmaster 备线
如果主线已经有无限横置珍宝,但无法通过 Roaming Throne 或 Xorn 把它们变成未横置珍宝,可以在自己的主阶段考虑 Magda, the Hoardmaster。
路线属性:
- 速度:法术时机。
- 互动无视:否。它只能在自己的主阶段启动,不能像前面的永久物循环一样优雅地把所有事压在对手互动上面。
这条线需要:
- 已经有无限横置珍宝。
- Magda, the Hoardmaster 在场。
- Maskwood Nexus 在场。
- 有办法横置新生物。
做法是把横置珍宝转化成 Magda, the Hoardmaster 的龙衍生物。由于 Maskwood Nexus 存在,这些龙也是矮人;它们有敏捷,可以被 Tapper 横置,从而触发 Magda, Brazen Outlaw 造出新的珍宝。因为你起点是无限横置珍宝,可以先做出任意多龙,再把这些龙变成任意多未横置珍宝。
这条线的优点是,如果时机安全,它本身也会留下无限敏捷飞行生物,足够战斗杀人。
第四阶段:中段工具箱
无限搜寻加无限费之后,牌组会变成一个工具箱。第四阶段的目标不是“马上秀完”,而是搭出能反复牺牲、反复进场、反复复制、反复抽牌的结构,让第五阶段可以选最少风险的胜线。
无限牺牲

核心结构是 Legion Extruder 加 Clock of Omens。
路线属性:
- 速度:瞬间速度。
- 互动无视:是。
Legion Extruder 的起动式异能可以牺牲另一个神器来制造魔像。配合 Clock of Omens 的重置,以及无限费,你可以把“牺牲一个神器”这件事反复做。这通常不是单独赢法,而是给 BH/EI 循环、重复进场和 PC 重置提供基础。
重复进场
核心结构是 Legion Extruder、Clock of Omens、Barkform Harvester,必要时再加 Maskwood Nexus。
路线属性:
- 速度:瞬间速度。
- 互动无视:是。
做法是先用 Legion Extruder 牺牲目标,再用 Barkform Harvester 把目标从坟场放回牌库底,然后用 Magda 再找回来。于是许多进场触发都可以重复:
- 重复 Plundering Barbarian,摧毁所有神器。
- 重复 Liquimetal Torque 加 Plundering Barbarian,摧毁所有非地永久物。
- 重复 Spine of Ish Sah,摧毁所有永久物。注意 Spine of Ish Sah 进坟场时自己的触发也会上堆叠,需要把 BH 回牌库的动作安排在正确时机。
- 重复伤害进场触发,直接变成胜线。
如果 Torpor Orb 在场,先不要走进场触发路线。用不依赖进场的方式把它处理掉,或者换到不靠进场触发的收尾。
无限复制异能

Peter Parker’s Camera 很强,但不要把它理解成“无限复制按钮”。它进场只有三个 film counter;如果没有办法重置它,就只能复制三次。
它真正变成无限工具,需要配合下面这类结构:
- 用 PC 复制一个关键触发或起动式异能。
- 用牺牲引擎把 PC 送进坟场。
- 用 BH 把 PC 放回牌库,或用 EI 把坟场和自己洗回牌库后再通过抽牌/搜寻重新组织。
- 用 Magda, Brazen Outlaw 再把 PC 找进战场,重置三个 film counter。
- 重复。
最重要的用法是配合 Plundering Barbarian。先找 Plundering Barbarian,用 PC 复制它的摧毁神器触发,让其中一个复制去处理 PC 自己;再用 Clock of Omens 重置 PC,复制堆叠上其它关键异能。配合 Liquimetal Torque 把非地永久物变成神器,就可以反复摧毁非地永久物。这个结构组件多,但在不能马上赢时非常有用。
同一套 PC 循环也可以复制胜线触发,例如 Legion Extruder 或 Twinshot Sniper 的伤害触发,或者 God-Pharaoh’s Statue 的失去生命触发。
无限抽牌
这些抽牌结构用来找去除、找反互动,或者给必须从手里使用的伤害牌提供循环。开始抽之前,最好先用 Magda 把重要永久物找进战场,避免关键神器或龙被抽到手里后失去“直接从牌库进场”的效率。
常见结构:
- Vexing Bauble 加 BH/EI:牺牲抽一张,再把它循环回牌库。这是一次一张,比较好控制。
- The One Ring 加 Sculpting Steel 加 BH/EI:利用传奇规则和循环件反复抽牌。
- The One Ring 加 Clock of Omens:反复重置 TOR 并抽牌。它一次可能抽多张,所以要数清牌库数量,不要把自己抽死。
EI 在这里更像保险和资源重洗,而不是 BH 那种精确回收。BH 是“指定一张放回牌库底,然后马上用 Magda 找”;EI 是“把自己和整个坟场洗回牌库”,需要配合抽牌或后续搜寻把牌重新拿出来。
第五阶段:赢下游戏
终局不要贪“最酷”的线,而要选当下最少风险的线。通常优先级是:
- 不需要施放咒语的伤害或失去生命。
- 可以在堆叠上响应互动继续推进的永久物循环。
- 需要咒语结算的备线。
- 如果都不稳,就先拆光阻碍,保留巨大场面,下回合战斗赢。
5.1 Barkform Harvester / Elixir of Immortality 主胜线


这是最推荐的主胜线。Barkform Harvester 的异能是 {2}: Put target card from your graveyard on the bottom of your library. 在无限费和无限搜寻的背景下,这句话等于:只要一张牌能进坟场,而且能被 Magda 再次找出来,它就可以被循环。
Elixir of Immortality 也能参与类似工作,但它没有 BH 精确:它会把自己和整个坟场洗回牌库,不能指定单张牌,也不能保证下一张就是你要的东西。因此 EI 更适合已经有无限抽牌、无限搜寻和足够堆叠空间时作为保险,或者在 BH 不可用时承担较重的循环任务。
5.1.1 不靠抽牌循环的无限伤害
这是优先考虑的赢法:风险低、组件清楚,通常也最不容易被普通反击咒语干扰。
Twinshot Sniper 加 Dwarven Scorcher:

- 用 Magda 找 Twinshot Sniper 进场,进场触发先打对手。
- 找 Dwarven Scorcher,牺牲它并让它对 Twinshot Sniper 造成伤害。
- 用 BH/EI 循环 Dwarven Scorcher,直到 Twinshot Sniper 受到足够伤害而死。
- 循环 Twinshot Sniper,让它再次进场打对手。
- 重复到所有对手死亡。
这条线通常需要 Maskwood Nexus,让 Dwarven Scorcher 这类生物能作为龙被 Magda 找出来。它的弱点是伤害防止、保护、以及 Torpor Orb。
Legion Extruder 加 Sculpting Steel:
- 找 Sculpting Steel,让它作为 Legion Extruder 的复制品进场。
- 复制品的进场触发造成 2 点伤害。
- 起动原本的 Legion Extruder,牺牲复制品,制造一个 3/3 魔像。
- 用 Clock of Omens 重置原本的 Legion Extruder。
- 用 BH/EI 把 Sculpting Steel 循环回牌库,再用 Magda 找回来。
- 重复到所有对手死亡。
如果 Sculpting Steel 已经在场,可以先想办法把它牺牲掉,再从坟场进入循环。这个路线比 Twinshot Sniper 线更依赖神器起动式异能,因此更怕 Null Rod。
无限复制伤害或失去生命:
- BH/EI 加 Legion Extruder、Twinshot Sniper 或 God-Pharaoh’s Statue,再加第四阶段的 PC 无限复制结构,可以把一次触发复制成任意多次。
- God-Pharaoh’s Statue 的价值在于它不是伤害,也不指定目标。面对 The One Ring 保护、伤害防止或保护效果时,失去生命经常比点伤更干净。
Twinshot Sniper 加两个 Roaming Throne:
- 如果 Maskwood Nexus 在场,Twinshot Sniper 也是矮人。
- 两个选择矮人的 RT 会让它的进场触发额外触发到足够次数。
- 可以让两个触发打自己、一个触发打对手;Twinshot Sniper 死后再由 BH/EI 循环。
这条线组件少时很好看,如果中途有人响应,你通常可以切到别的线继续推进,但不要把它当成最抗互动的主线。
5.1.2 靠抽牌循环的无限伤害
如果不靠抽牌的伤害线因为缺件或锁牌失败,但你已经有无限抽牌,可以改成“把伤害牌拿到手上、使用、再循环”的方式。
起始条件通常是:
- 用 BH/EI 加 Vexing Bauble,或者 The One Ring 加 Sculpting Steel,建立可控抽牌。
- 有无限费。
- 能循环 Lightning Bolt、Galvanic Blast、Twinshot Sniper 的 channel,或类似任意目标伤害。
Twinshot Sniper 的 channel 优先级很高,因为它是起动式异能,不是咒语。用 Lightning Bolt 或 Galvanic Blast 时,你需要让咒语结算;好处是抽完整副牌以后,通常也能拿到自己的保护和反互动。
这类线有两个风险:
- 抽牌触发可以在对手互动上方继续堆,但你自己的抽牌触发也还在堆叠上。要数清牌库,不要把自己抽空。
- 如果要靠咒语结算,先处理 Silence、反击、费用限制和其它已经在场的锁牌。
面对 The One Ring 保护时,可以考虑 God-Pharaoh’s Statue 的失去生命触发;如果已经有 PC 循环,也可以复制它。Return the Favor 这类需要施放的复制牌只适合作为已经准备好保护后的备选。
5.2 Pinnacle Monk 备胜线


Pinnacle Monk 是当 BH 和 EI 都不方便使用时的备线。例如它们在手上、坟场或被放逐,导致你不能直接用 Magda 找到并启动主循环。它的进场触发能把坟场中的瞬间或法术拿回手上;如果配合 Roaming Throne,这个触发可以变成两次。
开始前可以先用 TOR 或 Professional Face-Breaker 抽到 Bolt 和 Zoyowa’s Justice,不需要把整副牌都抽完。
5.2.1 Roaming Throne 主循环
路线属性:
- 速度:瞬间速度启动,但关键咒语需要结算。
- 互动无视:否。需要先拿保护,或者先用工具箱拆锁。
起始条件:
- Pinnacle Monk、Maskwood Nexus、Roaming Throne 在场。
- 一个 Bolt 在手上或坟场可回收。
- Zoyowa’s Justice 在手上或坟场可回收。
- 无限搜寻和足够费用。
步骤:
- 如果 Pinnacle Monk 已经作为地在场,可以先用 Spine of Ish Sah 之类把它送走,再重新组织循环。
- 让 Maskwood Nexus 使 Pinnacle Monk 成为矮人,RT 选择矮人。
- 用 Magda 找 Pinnacle Monk 进场。
- Pinnacle Monk 的进场触发在 RT 下触发两次,分别拿回 Bolt 和 Zoyowa’s Justice。
- 施放 Bolt,对对手造成伤害。
- 施放 Zoyowa’s Justice,目标选择自己的 Pinnacle Monk,把它洗回牌库。
- 再用 Magda 把 Pinnacle Monk 找进战场。
- 回到第三步。
这条线的缺点很明显:它需要瞬间或法术结算,所以不能像 BH 主线那样无视普通互动。通常应把它当作备线,而不是最优先的主线。
5.2.2 Peter Parker’s Camera 备循环
如果 Roaming Throne 也不可用,PC 可以临时代替“复制触发”的功能,但组件会明显变多。
起始条件大致是:
- Pinnacle Monk、Clock of Omens、Maskwood Nexus、PC 在场。
- Bolt 和 Zoyowa’s Justice 可用。
- 有办法重置或循环 PC 的 film counter。
做法是用 PC 和 Clock of Omens 复制 Pinnacle Monk 的进场触发:两份触发拿回 Bolt 和 Zoyowa’s Justice,额外触发则维持循环所需的回收牌。因为它既需要咒语结算,又需要 PC 重置结构,只有在 RT 和主胜线都受阻时才值得考虑。
5.3 Magda, the Hoardmaster 战斗备线
如果你在自己的主阶段,且已经能制造任意多龙衍生物,那么最简单的胜法就是战斗。
路线属性:
- 速度:法术时机。
- 互动无视:否。
Magda, the Hoardmaster 牺牲三个珍宝制造 4/4 飞行敏捷龙。当前半段已经给你无限珍宝时,这相当于任意多飞行敏捷生物。只要没有战斗限制、雾效应或强制横置之类的问题,直接进战斗即可。
这条线看起来朴素,但很重要:不是每局都需要在堆叠上表演到极致。有时最稳的终局就是先用工具箱拆掉阻碍,再用无限生物结束。
5.4 如果以上都不能立刻赢
如果所有直接胜线都受阻,你通常仍然有巨大优势:无限费、无限搜寻、可能的无限抽牌、成堆互动和一大批永久物。此时先不要硬冲最脆弱的路线。
可用的保底策略包括:
- 用 Liquimetal Torque 加 Plundering Barbarian,或 PC 复制结构,处理非地永久物。
- 找出 God-Pharaoh’s Statue、Magus of the Moon、坟场干扰和其它锁件,尽量让对手下回合无法重新组织。
- 留下无限龙、魔像或其它巨大场面,转成普通战斗胜利。
实战优先级可以压缩成一句话:先确认自己有无限搜寻,再升级成无限未横置珍宝,然后拆掉真正影响当前路线的锁牌,最后选择不需要咒语结算的胜线;如果必须靠咒语结算,就先拿保护。